SABER SKIN 05 — PROTOTIPE ARTIKULASI RESIN 1:18

Tinggi acuan tubuh: 100 mm, termasuk rambut dan armor. Ini ukuran pilihan
untuk figure 1:18, bukan verifikasi tinggi resmi karakter. File memakai mm.

STATUS
Prototipe CAD untuk uji cetak dan perakitan. Belum dicetak atau diuji fisik.
Kecocokan, kekuatan, gesekan, dan kemampuan menahan pose belum terverifikasi.
Model ini tidak otomatis memiliki ketahanan produk figure hasil cetak injeksi.

ISI
parts/: 31 STL terpisah, masing-masing dipusatkan di XY dan diletakkan di Z=0.
  14 bagian tubuh: torso, kepala, lengan atas/bawah, tangan, paha, betis, kaki.
  9 tutup soket bola: leher, bahu, pergelangan tangan, pinggul, pergelangan kaki.
  4 pin engsel dan 4 cincin pengunci: siku dan lutut.
assembly/: part pada posisi perakitan, untuk referensi CAD. Jangan dicetak
  sebagai satu benda menyatu; ini akan mengunci mekanismenya.
tests/: 30 STL sampel sambungan untuk memilih kelonggaran sebelum mencetak kit.
manifest.json: ukuran, nama part, posisi dan tipe sendi.
validation.json: pemeriksaan STL dan catatan perubahan permukaan.
cad-motion.json: pemeriksaan gerak CAD per sendi, pada sudut sampel.

L berarti kiri karakter, R berarti kanan karakter.
Kit ini berisi tubuh berartikulasi. Dua pedang tidak dimasukkan dalam paket ini.

UJI SAMBUNGAN DULU
Kit memakai celah radial awal 0,10 mm (selisih diameter 0,20 mm).
File tests/ memiliki pilihan 005 = 0,05 mm, 010 = 0,10 mm, 015 = 0,15 mm.
Mulai dari kelompok 010. Set ball-2.8mm dan ball-4mm berisi cup, ball, dan
sample_socket_cap. Set hinge-1.2mm berisi fork, knuckle, pin, dan retainer.
Gunakan resin, exposure, orientasi, pencucian, dan curing yang sama dengan kit.
Angka ini kandidat desain, bukan rekomendasi universal untuk semua resin.
Jika sampel seret/longgar, pilih hasil yang pas lalu ubah clearance pada desain
kit sebelum cetak; jangan mengecilkan seluruh figure untuk menyesuaikan sendi.
Resin dan parameter printer spesifik belum diketahui. Untuk komponen yang
sering digerakkan, periksa kecocokan material mekanis pada panduan produsennya.

PERAKITAN
1. Cetak terpisah. STL belum diberi support; pilih orientasi/support di slicer.
2. Bersihkan dan cure mengikuti petunjuk resin. Rapikan bekas support pada
   area sambungan tanpa mengikis bola atau lubang secara berlebihan.
3. Sendi bola: masukkan bola ke cawan pada part induk. Tutup menggunakan cap
   dengan nama sendi yang sesuai. Rekatkan hanya tepi cap ke bibir cawan.
   Jangan sampai lem masuk ke bola, rongga, atau batang sendi. Cap terpisah
   memungkinkan pemasangan tanpa memaksa bola melewati bibir soket.
4. Engsel: letakkan knuckle di antara kedua telinga fork. Sejajarkan lubang,
   masukkan pin, lalu rekatkan retainer hanya ke ujung pin yang menonjol.
   Jangan merekatkan retainer ke fork; pin dan knuckle harus tetap bisa bergerak.
5. Gerakkan perlahan setelah perekat mengeras. Hentikan jika sambungan macet.
   Friksi penahan pose perlu dinilai pada hasil cetak; CAD tidak membuktikannya.

BATAS PEMERIKSAAN
STL dicek tertutup, normal konsisten, volume positif, satu komponen terhubung
per part, dan bebas koordinat non-finite. Posisi netral dicek untuk interseksi.
Gerak diuji pada sudut diskret terhadap part induk dan perangkat sendi; bukan
pembuktian gerak kontinu, semua sumbu bola, atau semua kombinasi pose.
Lihat cad-motion.json untuk sudut lolos dan sumbu uji. Jangan memaksa sudut yang
belum diuji. Di viewer, setiap pilihan sendi dimulai kembali dari pose netral.

Model game bukan mesh manufaktur. Permukaan ditutup dan diolah ulang pada
resolusi 0,07–0,10 mm; detail sangat halus dapat berubah. Bidang sendi dibuat
setelah perbaikan permukaan, sehingga bola, pin dan rongga tidak divoxel ulang.
Tepi armor diberi ruang gerak dan serpihan kosmetik kecil terlepas dibuang.
Semua pemotongan dan mekanisme khusus untuk Saber Skin05 ukuran ini.

Referensi toleransi dan batas proses (bukan profil printer pengguna):
https://formlabs.com/support/Design-specifications-for-3D-models-Form-4-generation/
https://help.prusa3d.com/article/modeling-with-3d-printing-in-mind_164135
